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第2章

追梦人 2023-03-14 18:36:02

第2章

“好的,主人!”

话音落下,屋里的灯光一下就暗了下来,正对面的金属墙壁则是一下子变成了影院大屏幕,开始上演堪称好莱坞大片的战争CG。

“五十年前,因为各种复杂的因素,人类世界爆发了一场旷日持久的世界大战。

随着仇恨的积累,为了能消灭对手和敌人,人类不遗余力的使用了生物武器、基因武器等大规模杀伤性武器,最后甚至动用了核武器。

其结果可想而知,人类成功的毁灭了自己,摧毁了地表上的一切成果文明。整个生态链也朝着极端方向发展。

......”

十多分钟后,李明终于搞清了状况。

他竟然来到了传说中的末世世界,成为一名以重启人类文明秩序、拯救全世界为己任的末世领主。

李明完全没有一点心理准备。

有点慌。

还觉得有点可笑。

前世是一个被生活折磨得遍体鳞伤的中年大叔,今生是一个被女人嫌弃的苦逼打工人。

两世都是微不足道的小人物,现在却要一步登天成为救世主?

不过他很快就平复下来!

王侯将相宁有种乎,谁又没点小理想小目标呢?

“主人,这里是你的办公区域,那扇门背后是你的日常生活区域,而那扇门背后则是基地其他区域。”

“嗯,我先转一转。”

在屋里小转了一圈,李明整个人就麻了。

天啦,这哪里是末世?

简直就是传说中的迪拜豪宅,总统套房嘛。

太腐朽堕落了。

办公区就不说了,地方极大,装修精美奢华,组合式真皮沙发、茶几、升降座椅、书架、茶酒柜、储物柜等等设施应有尽有。

就连墙上灯具、门把手,以及那些角落的装饰都极尽奢华,表面上竟然全都镀了一层黄金。

生活区更是奢侈的离谱。

上下共有三层,大小餐厅、桑拿房、造雪室、按摩房、SPA理疗室、KTV影院、佣人保姆房、健身房、重力修炼室、模拟训练室,次卧套房、主卧套房,大大小小数十个房间。

可以几个人一起冲浪的大浴缸,可以旋转的主卧大床,松软的地毯,自动温控系统、自动清洁系统。

古典宫廷般的繁琐细节与现代科技完美结合。

处处金碧辉煌,能镀黄金的地方绝不会镀白银!

搞得李明在看的过程中,就有一种想把这里所有的镀金统统都刮下来,然后带回家去卖掉的强烈冲动。

不怪他动了监守自盗的歪心思,谁叫这里搞得如此铺张浪费!

实在太过分了!

嗯,如果再配齐十个八个娇滴滴的侍寝美女。

那就真的完美了。

接着,他又去基地其他地方转了转。

结果只是走马观花的溜了一圈,半天时间就没了。

这个基地实在太特么大了!

光是办公室门外的共区域大厅,就是一个层高52米,宽560米,长4500米的巨大空间。

2.52平方公里的面积,就算建一个中小型飞机场也毫无压力。

还不要说,基地里还分布着宿舍区、公共澡堂、公共食堂、库房、训练场、靶场、演武场、模拟训练室、医院、休闲娱乐区、商场、酒吧、图书馆、电影院、无土栽培区、畜牧区、渔区等等功能区域。

基地的硬件设施完全就是一个可以自给自足、自成一体的独立王国。

拖着有些疲惫的身子坐到办公桌前,看了眼手臂,回归倒计时已经变成了:6天19小时52分23秒。

李明脑袋有点乱,下意识的伸手去掏烟。

然而四个口袋空空,摸了个寂寞。

不得不说,这开局着实有点吊。

虽不是那种无脑的无敌系统,一开局就秒天秒地秒空气。

然而系统开局送的海量资源,却只能用“壕无人性”、“富可敌国”等华丽辞藻来形容。

目前系统给他提供了两种打开方式:

一种是直接从基地物资库里激活数据人。

基地物资库是一个二次元空间,里面物资笼统的分,可以分为两大部分:

一是10万个被压缩的数据人。

二是各种资源性物资。

其中数据人包括战士和平民两大类,其下又细分了若干具体职业,几乎涵盖了现代社会的所有职业。

数据人有7个品质等阶;一阶白色,二阶绿色,三阶蓝色,四阶紫色、五阶金色,六阶橙色、七阶红色。

每个品阶需要的超凡物质各不相同,白色1点,绿色2点,蓝色4点。

紫色及其以上处于锁定状态,系统提示当前权限不足。

如果他想要极限暴兵爆人口,分分钟就能花光1000超凡物质,召唤出1000个一阶人口。

基地物资库的海量物资储备,不仅可以武装数万人口,还能支撑1000人口数个月的食物补给。

基地储备的核燃料棒储备更不用愁,足以支撑整个基地运转数百年!

所以一次召唤1000个人口,短期内不会存在缺衣少食、电力供应不足的问题。

而有了这1000人口,整个基地就可以立刻运转起来,逐步壮大做强。

看上去很简单,只要有手就能操作。

但问题是真就那么简单吗?

李明摇了摇头。

他从来就不相信天上会白掉馅饼,更懂得欲速则不达。

要不然系统怎么会多此一举,给了他第二种打开方式:

把这里包装成游戏世界,通过收割玩家来征服整个世界。

两种方式各有优劣。

前者简单粗暴,拿来就能用。

忠诚度和执行力都不会有问题。

缺点是做事比较刻板,缺乏主观能动性,这种状况需要很长一段时间才会得到改善。

最大的短腿还在于,成长空间也相对有限,成长过程中无法“存档”。

一旦在战斗中或意外事故死亡,经验、等级和记忆全部清空,恢复到原始数据人状态。

相当于被格式化,恢复出厂设置。

就算是花钱复活,其实等于是另外一个人了。

召唤玩家,操作过程麻烦了许多,召来后管理也是一个麻烦点。

谁都知道俗称“第四天灾”的玩家是个什么物种,操作充满不确定性,想让他们充当完美工具人,可不是那么容易的事情。

不过麻烦有麻烦的好处。

玩家,他们创造性、可塑性和主观能动性强,为了经验条他们可以心甘情愿的做任何事情,可以随时随地存档,成长空间极大。

另外价格也便宜,每个玩家只需要1点超凡物质,就能创建一具数据化的生命体。

两种方式并不冲突,可以同时进行。

数据人适合搞后勤和防御,死了能复活的玩家则是非常适合冲锋陷阵当炮灰。

所以很显然,要想玩转,还真就得两手抓两手都要硬,只是他们的比重和职责分配是一个值得得深思的问题。

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